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2015年9月21日月曜日

錬金液回しについて

はい、どうも、うにだすです。
今回(2015/08/04)のUPDで追加になった「変性錬金」を行っているところですが、材料がたりなくなってきて一部については大元から作っているところです。
時間も資金も限られているので、少しでも効率を考えることとして、各種錬金液の変更生産に注目しました。

まずは、赤→黒→白→赤→黒→白→・・・と変更生産するときに大成功で増量することが狙いです。

試しにやってみたところ・・・。

赤57個→黒63個→白78個→赤96個→黒118個→白149個

ということで2週目で赤57個→白149個となりました。大体2割ずつ増えていくような印象です。もちろん大学スキルの大成功率UPや副官の特性なんかで影響が出てくるとは思っています。

ただね~。これでも材料を準備するのがつらいです。

そこで、まず先に大量に白錬金薬を作り、それを赤→黒と必要に応じて作成する方法に切り替えることにしました。

白錬金液は塩12+白い鉱石10+水妖の刻印1でできます。

水妖の刻印は塩12+魔術の刻印2+湧き水10

魔術の刻印は塩12+マンドラゴラ8+銀6

ということで、湧き水以外は交易品として買えるものばかりです。それだけ作りやすいということですね。

また収奪で手に入るのもありますので、うまくいけば刻印はバザーで手に入る場合もあります。

ということで、錬金液回しもいいんですが、今後は大量に白錬金液を作成し、白→赤→黒と準備していこうと思っています。

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