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2016年5月7日土曜日

大冒険家になって航行技術を上げよう~。

はい、どうも、うにだすです。
管理技術のほうは、何とかベルベット作成で12までいきましたので、今度は「航行技術」を12したいと思います。

インドにいましたので、カリカットで転職w(転職クエ自体は、ザナドゥ探すときに修了済み)

さて、とにかく、オプション付いてる船で移動(距離が必要)すればいいんですよw

ということで、さっそくカリカット→ケープに・・・。

移動中は熟練入りませんので、港ついてからですね。

ケープ入港です。ちょっと遠回りしてますので、最短ではないです。さて熟練は・・・。

※カリカット→ケープで熟練296

今回おまけ期間中なので通常だと250ぐらいですかね??
う~~ん、これはあまり現実的ではないなw
いや、上げることをあきらめるわけではないですが、これなら逆にブーストつけて有効にした状態で移動するほうがいいですねw

というわけで、ブーストアイテム考えてみましょう。
現在の職だと「管理技術」も10なので、両方ブーストしないと使えません。
アカデミックダウンが航行・管理・兵器がそれぞれ+1なので、ほかに+1がないか調べましょう。

~航行技術~
武器:大提督のアストロラープ(+2)・提督のアストロラープ(+1)
頭 :時代の旅人の帽子(+1)
足 :航路開拓者のブーツ(+1)

~管理技術~
武器:カドゥケウス(+1)・提督の十字儀(+1)
頭 :時代の統治者の帽子(+1)・チョルリプ(+1)
装身具:金塊管理人の帳簿

~共通~
アカデミックガウン(各+1)
英雄の首飾り(各+1)

ということで、理想はアカデミックガウン+英雄の首飾りですが、そうも言っていられませんw
現状では、アカデミックガウン(航行+1・管理+1)+カドゥケウス(管理+1)+航路開拓者のブーツ(航行+1)というところでしょうか。

ということで、航行11を目指しつつ「航路開拓者のブーツ」を探したいと思っています。




2016年5月6日金曜日

管理12到達~

はい、どうも、うにだすです。
蒸気機関を発動するために、「管理技術」と「航行技術」を12にしなければいけないので、まずは「管理技術」を12にすることを目標としましたw

オイラは9の熟練のこり2000ぐらいからのスタートだったので体感的には3上げる感じでしたね。

縫製のスキル練成後全く上げていなかったので、こちらも併せてあげることにしていました。

当然のことですが、縫製のほうが先に10になりましたので練成+2とほうきでベルベット作れます。ディブ~ゴア往復ですねw

※11なりたて。

※3時間ぐらいで熟練8000台

※ベルベット(縫製13)は早いw

※管理技術12へ

ベルベット(縫製13)作るようになってからが、すごく早いですw生糸1500用意して、ししゅう糸なども洋上で生産すると、大体500~600ぐらいの熟練が入ります、大学スキルの生産大成功つけてるかどうか、船のオプション数やアイテムなどで熟練の入り方変わってきますが、何もない状態でも300は入ると思います。

本当は15まで上げて、練成しなおして10(+2)まで上げて、非優遇でも常に12になるようにするのがいいとは思いますが、次は「航行技術」を上げたいので、大冒険家になってサルベージなどをしていこうと思っています。

上げ作業風景はこちら。




2016年5月4日水曜日

管理11へ

はい、どうも、うにだすです。
さて連休中なので、ゆっくり管理上げをしているところですが、ようやく11まで上がりました。
あと1日で12までは上げたいんですよね~w。


今は、ゴア⇔ディブで生糸+ししゅう糸でサテン・ジョーゼットを作っています。箒があればベルベットまでできるので、何とかなるかな~と思っています。

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