はい、どうも、うにだすです。
装備品の攻撃力UP(変性錬金で)をするために、「純鉄の板金」が必要です。1回につき5枚必要なので2000枚程度は作っておきたいですねw。
「純鉄の板金」は自作だとPFだけの生産となります。材料は鉄鉱石50+石炭25ですね。材料は2:1なので計算して運ぶと無駄がないですね。
さて、PFは4か所用意されています。どこが作りやすいか考えてみましょう。
1.ディエゴガルシア島(中部インド洋):東アフリカに石炭と鉄鉱石、インドに石炭と鉄鉱石、東南アジアに石炭と鉄鉱石がありますので、どの地域からでも、用意して作りに行くことができます。また、帰りは荷物なければスエズ運河使えますので、いろいろと運用ができそうです。
2.セントルシア島(南カリブ):ダブリンで石炭、リスボン商会またはカラカスで鉄鉱石
3.サバイー島(サモア海盆):東南アジアで石炭と鉄鉱石
4.アセンション島(黄金海岸):アルギンで鉄鉱石、ドゥアラで石炭
こんな感じでしょうか。
4.アセンション島はEUからは近いのですがいかんせん危険海域になりやすくまた通常時でも海賊がうようよしているのでw4位という位置づけです。非戦があれば1位ですけどね。
とりあえず2000枚用意したいのですが、かなりの往復になるので集まるまでには4~5日かかるかな~と思っています。
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2015年9月11日金曜日
変性錬金の情報がある程度かたまったようで
はい、どうも、うにだすです。
変性錬金にかかる、素材や新装備品の効果などが出そろったようです。
おいらは、鋳造上げやってたので、全く作ってないですけどねw。
メモリアルを完成させるには「オレイカルコス」が必要で、自作の材料として「不思議な黄金」が必要です。
「不思議な黄金」を手に入れるためにはダンジョン(ラビュリントス)で、強敵のミノタウロスと戦わないといけません。
ということで、まずは、装備品の攻撃力と防御力を上げる作業から始めたいと思います。
かなり長い戦いになりそうですw
数値を上げるときの注意点:実際の攻撃中のあたいは、攻撃力が数値総合の1/4、防御力が数値総合の1/3といわれています。なので攻撃力を上げるときはなるべく4の倍数、防御力を上げるときは3の倍数分ふやすつもりで臨みたいものです。
では、まずは攻撃力を上げることを考えてみましょう。
変性錬金で増やすのはもともとの数値(汎用品の数値)から+31Pまでとなっている模様です
装備品:(一部男性用)
頭:名将のコリュス(攻10・防御50)か、白銀の兜(攻18・防御45)
剣:エクスカリバー(攻100・防御0)か、ミョルニル(攻100・防御10)
鎧:白銀の鎧(攻30・防御70)か、ジェネラルマント(攻20・防御80)
装飾品:鄭成功の手記(攻10・防御10)
といったところでしょうか?
変性錬金の材料として、1回のチャレンジに「純鉄の板金」*5枚ひつようになるので、こちらも作って置きましょう。
攻撃と防御力あげてからダンジョン調整に行く予定です。
変性錬金にかかる、素材や新装備品の効果などが出そろったようです。
おいらは、鋳造上げやってたので、全く作ってないですけどねw。
メモリアルを完成させるには「オレイカルコス」が必要で、自作の材料として「不思議な黄金」が必要です。
「不思議な黄金」を手に入れるためにはダンジョン(ラビュリントス)で、強敵のミノタウロスと戦わないといけません。
ということで、まずは、装備品の攻撃力と防御力を上げる作業から始めたいと思います。
かなり長い戦いになりそうですw
数値を上げるときの注意点:実際の攻撃中のあたいは、攻撃力が数値総合の1/4、防御力が数値総合の1/3といわれています。なので攻撃力を上げるときはなるべく4の倍数、防御力を上げるときは3の倍数分ふやすつもりで臨みたいものです。
では、まずは攻撃力を上げることを考えてみましょう。
変性錬金で増やすのはもともとの数値(汎用品の数値)から+31Pまでとなっている模様です
装備品:(一部男性用)
頭:名将のコリュス(攻10・防御50)か、白銀の兜(攻18・防御45)
剣:エクスカリバー(攻100・防御0)か、ミョルニル(攻100・防御10)
鎧:白銀の鎧(攻30・防御70)か、ジェネラルマント(攻20・防御80)
装飾品:鄭成功の手記(攻10・防御10)
といったところでしょうか?
変性錬金の材料として、1回のチャレンジに「純鉄の板金」*5枚ひつようになるので、こちらも作って置きましょう。
攻撃と防御力あげてからダンジョン調整に行く予定です。
2015年8月31日月曜日
鋳造「15」になった~w(練成後)
はい、どうも、うにだすです。
「鋳造」上げをやりまして、15Rまで戻しましたw。この後は大砲などを作って地道に16を目指していきます。
練成後の特典として、次のことがあると思われています。
1.材料の一部返還(あまり?)
2.生産品の特性値UP
「鋳造」上げをやりまして、15Rまで戻しましたw。この後は大砲などを作って地道に16を目指していきます。
練成後の特典として、次のことがあると思われています。
1.材料の一部返還(あまり?)
2.生産品の特性値UP
※練成後
練成後の上げは通常時の80%でスキルランク上がるので、序盤は比較的早く上がります。
問題は後半戦ですね。今回は名工大工道具・巨匠の大工道具作りで、コッコラなどをウロウロしていました。
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