はい、どうも、うにだすです。
本日(2014/08/05)はUPDということで、いろいろ更新がありましたが、その中でも注目しているのが、クロノス鯖(K鯖としますw)ですね。
今回は、戦闘職スタートでどうなるか試してみようと思い、早速作ってみましたが・・・。
すぐに、ギルド長に話しかけて、初期資金とアイテムもらいますw
・・・あれ?初期資金の額がおかしいw
よく見ると、「1,050,000」になっています。最初っから1Mもってスタートです。
これは、ダメですよねwもともと5,000スタートだったのが、敷居が高いなんだのといわれ、しかたなく50,000にした経緯がありますが、1Mスタートは、補助金交付と同じなので、本来このゲームの根底にある「リコエイション」というのを体感せずに、ただ、キャラを育てる。ということになってしまいます。これでは、新規のお客さん取り込むのは、多少は入るでしょうが、無理だと思います。
ゲームバランスというのは、「チョット難しいけどもしかしたら自分のチカラでナントカできるかもしれない」と思わせることに成功できるかどうか、がポイントになってきます。
そして、この微妙なラインをクリアできるかできないかを継続することで、プレイ期間が長くなります。つまり、飽きが来ない、すばらしいバランスということになります。
最初で1Mもあると、船が小さくても、近隣の交易品なんでも買えるので、多少損しても適当に儲け出てたら、経験ほか入るということになって、「効率」を追求したりする楽しみを奪っていると思うのは、オイラだけでしょうか?
本当に新規のアカウントを呼び込むつもりでやっているのか甚だ疑問に感じます。
とりあえずは、戦闘職なので、NPCを攻撃しながら、移動とちょっとした交易品運んで、LVをそれなりに上げたいとは思っています。
しかし、初期資金が1Mですか・・・・。なんだかな~という感想ですねw
注意事項
『大航海時代 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーテクモゲームスに帰属します。
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2014年8月5日火曜日
2014年8月4日月曜日
2014/08/05は大型UPDだよ~ん。
はい、どうも、うにだすです。
明日(2014/08/05)UPDということで、Chapter3「Wild West」が導入されます。
北米大陸西岸の実装と、新コンテンツ「ゴールドラッシュ」が追加となります。
また、仕様が一部修正される。とのことです。
その他注目すべきことが、新サーバー「メモリアルワールド『クロノス』」の実装とサービス開始ですね。
2014/09/02までは、アカウントさえ持っていれば無料で遊べるということなので、大航海時代オンラインを遊びたいと思っていて、いままで手を出さなかった人も、楽しめるような仕様になっています。
まぁ、後発は後発で本来はいろいろ優遇される部分もあるんですけどねw
さらに、「新規でキャラを育てたい」というコアなDOLファンも遊びやすくなっているかと思います。
一応、来年(2014/03/31)までの期限付きサービスなのですが、閉鎖時は既存のワールドに移行できるそうです。育て損は無いんですねw
と、なると、今現在活動中のひとも、新ワールドで遊ぶことになると思いますが、完全初期からのスタートなので、まずは活動資金の回収が目的になると思います。
冒険・交易・戦闘の3系統ありますが、やはり先立つものがないと先に進めないということはよくあります。
最初のうちは、首都とその近郊を行き来しながら、資金回収ということになると思います。
もちろん、戦闘職ならクエこなしたり、NPC倒しまくって回収という方法もあるでしょう。
冒険職なら、発見物を報告や郊外の素堀や採取や釣りもあります。
交易職は、交易品運びですねw
それぞれ、LV上げや、スキル上げ名声上げなどがありますので、どれが効率いいとはいえませんが、そういったところを考えながら、プレイするのも面白いかと思います。
オイラは、残念ながら、今週(2014/08/04~)から来週に掛けて、仕事と引越しで、ほとんどINすることができません。ほんとは、スタートダッシュを決めたかったんですけどねw
明日(2014/08/05)UPDということで、Chapter3「Wild West」が導入されます。
北米大陸西岸の実装と、新コンテンツ「ゴールドラッシュ」が追加となります。
また、仕様が一部修正される。とのことです。
その他注目すべきことが、新サーバー「メモリアルワールド『クロノス』」の実装とサービス開始ですね。
2014/09/02までは、アカウントさえ持っていれば無料で遊べるということなので、大航海時代オンラインを遊びたいと思っていて、いままで手を出さなかった人も、楽しめるような仕様になっています。
まぁ、後発は後発で本来はいろいろ優遇される部分もあるんですけどねw
さらに、「新規でキャラを育てたい」というコアなDOLファンも遊びやすくなっているかと思います。
一応、来年(2014/03/31)までの期限付きサービスなのですが、閉鎖時は既存のワールドに移行できるそうです。育て損は無いんですねw
と、なると、今現在活動中のひとも、新ワールドで遊ぶことになると思いますが、完全初期からのスタートなので、まずは活動資金の回収が目的になると思います。
冒険・交易・戦闘の3系統ありますが、やはり先立つものがないと先に進めないということはよくあります。
最初のうちは、首都とその近郊を行き来しながら、資金回収ということになると思います。
もちろん、戦闘職ならクエこなしたり、NPC倒しまくって回収という方法もあるでしょう。
冒険職なら、発見物を報告や郊外の素堀や採取や釣りもあります。
交易職は、交易品運びですねw
それぞれ、LV上げや、スキル上げ名声上げなどがありますので、どれが効率いいとはいえませんが、そういったところを考えながら、プレイするのも面白いかと思います。
オイラは、残念ながら、今週(2014/08/04~)から来週に掛けて、仕事と引越しで、ほとんどINすることができません。ほんとは、スタートダッシュを決めたかったんですけどねw
2014年7月26日土曜日
銃撃アゲをやっています。
はい、どうも、うにだすです。
ガナ戦では、なかなか狙いのもの(大ストームなど)が取れなかったので、気分転換(?)をかねて銃撃上げをしています。とりあえずの目標は「8」ですが、まぁ、がんばれたら10まではナントカ持って行こうとは思っています。
さて、陸戦テクニックもついでに欲しかったので、最初「銃装備」でダンジョンもぐってました。
1~4ぐらいまでは、とにかく撃ってれば入るので、あまり気になりませんでしたが、さすがに「5」の壁はきつくなりましたw(優遇で2500→2500発必要)そこで、先に銃撃だけ白兵で上げることにしました。
いろいろ試した結果、街から近いということまた、学者がいて研究報告などがしやすいということで、カリカットか東アジアということになりました。
最初カリカットでやってたんですが、PKにまけてwこの記事かいてるときは安全になっている東アジアに逃げてきましたww
さて、よく浮いているのは、「東インド会社武装艦隊(ガレアス3隻)」・「商船襲撃隊」・「東方船輸送艦隊(戦列2隻+2隻)」ですね。
それでは、R5のときとR6のときの1回あたりの熟練を見てみましょう。
~R5のとき~
東インド会社武装艦隊(ガレアス3隻)・・・7P(?)
商船襲撃隊・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・7P
東方船輸送艦隊(戦列2隻+2隻)・・・・・・8P
~R6のとき~
東インド会社武装艦隊(ガレアス3隻)・・・6.5P
商船襲撃隊・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・5P(?)
東方船輸送艦隊(戦列2隻+2隻)・・・・・・7P
熟練の入り方だけで見ると、東方船輸送艦隊(戦列2隻+2隻)がいいのかな?という気がしますが、1隻あたりの効率?と考えれば東インド会社武装艦隊(ガレアス3隻)がいいと思います。
とくに、東インド~はガレアスなので船員が150いますから、こちらを調節すれば1隻で5~8回1艦隊で15~24ぐらいの発動が見込めます。
R5では、1艦隊につき100~150、R6では、100前後期待できますね。
上げる目的としては、ガナで白兵強い相手に使えるかな?というのと、やはり奥義(銃の奥義)が欲しいwというところですね。
やってる感触では、8Rぐらいまでは、すぐにでも上がりそうですが、そのあとはモチベーションしだいですね。新海域もUPする予定ありますから、8/3までになんとか「8」までは上げておきたいですね。
ガナ戦では、なかなか狙いのもの(大ストームなど)が取れなかったので、気分転換(?)をかねて銃撃上げをしています。とりあえずの目標は「8」ですが、まぁ、がんばれたら10まではナントカ持って行こうとは思っています。
さて、陸戦テクニックもついでに欲しかったので、最初「銃装備」でダンジョンもぐってました。
1~4ぐらいまでは、とにかく撃ってれば入るので、あまり気になりませんでしたが、さすがに「5」の壁はきつくなりましたw(優遇で2500→2500発必要)そこで、先に銃撃だけ白兵で上げることにしました。
いろいろ試した結果、街から近いということまた、学者がいて研究報告などがしやすいということで、カリカットか東アジアということになりました。
最初カリカットでやってたんですが、PKにまけてwこの記事かいてるときは安全になっている東アジアに逃げてきましたww
さて、よく浮いているのは、「東インド会社武装艦隊(ガレアス3隻)」・「商船襲撃隊」・「東方船輸送艦隊(戦列2隻+2隻)」ですね。
それでは、R5のときとR6のときの1回あたりの熟練を見てみましょう。
~R5のとき~
東インド会社武装艦隊(ガレアス3隻)・・・7P(?)
商船襲撃隊・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・7P
東方船輸送艦隊(戦列2隻+2隻)・・・・・・8P
~R6のとき~
東インド会社武装艦隊(ガレアス3隻)・・・6.5P
商船襲撃隊・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・5P(?)
東方船輸送艦隊(戦列2隻+2隻)・・・・・・7P
熟練の入り方だけで見ると、東方船輸送艦隊(戦列2隻+2隻)がいいのかな?という気がしますが、1隻あたりの効率?と考えれば東インド会社武装艦隊(ガレアス3隻)がいいと思います。
とくに、東インド~はガレアスなので船員が150いますから、こちらを調節すれば1隻で5~8回1艦隊で15~24ぐらいの発動が見込めます。
R5では、1艦隊につき100~150、R6では、100前後期待できますね。
上げる目的としては、ガナで白兵強い相手に使えるかな?というのと、やはり奥義(銃の奥義)が欲しいwというところですね。
やってる感触では、8Rぐらいまでは、すぐにでも上がりそうですが、そのあとはモチベーションしだいですね。新海域もUPする予定ありますから、8/3までになんとか「8」までは上げておきたいですね。
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